Merde

 Quello che è Merde
Le merde sono uno dei giochi di tavolo più emozionanti e sociali giocati in...

   
 Come giocare Merde
Un tavolo di Merde delle dimensioni piene ha bisogno di un equipaggio di quattro...
   

 Buona Scommessa di Merde
Scommessa di Linea di passaggio
Non Passi la Scommessa di Linea
Venga la Scommessa
Non Venga la Scommessa

 

 

 Le Scommesse di merde per Evitare
Scommesse di posto
Compri/Posi Scommesse
Scommessa campestre
6 grandi e 8 Grandi
Hardways
Una Scommessa di Rotolo

 
 Merde in linea
Casino
Informazione imparentata
Altri Giochi

 

PRESA DI PROBABILITÀ

La presa di Probabilità è una scommessa che è messa in congiunzione con una Linea di Passaggio, non Passi la Linea, Venuta o non Venga la scommessa. Se una di quelle scommesse è stata messa e un punto è istituito sul vicino rotolo, una scommessa di Probabilità può esser messa. Collocamento di una scommessa di Probabilità è la scelta migliore sul tavolo di Merde perché il Vantaggio di Casa è il 0 %. Lei non vedrà nessuna menzione di una scommessa di Probabilità sulla disposizione di tavolo di merde per questo motivo.

La quantità massima di una scommessa di Probabilità è un multiplo della scommessa originale messa e differisce da casino a casino. “1x le probabilità” significano che il massimo è uguale alla Sua scommessa originale, “2x le probabilità” significano che il massimo è uguale per raddoppiare la Sua scommessa originale, e così via. Se non c'è un segno alla tavola che mette in lista la scommessa di Probabilità massima chiedono uno dell'equipaggio di tavolo. Poiché questa scommessa non ha nessun Vantaggio di Casa che è a vantaggio del giocatore per fare la scommessa di Probabilità massima, il permesso di risorse economiche.

Le scommesse di probabilità non hanno nessun Vantaggio di Casa perché loro pagano perfino o “true le probabilità”. I tavoli sotto espongono la probabilità e il saldo per tutte le scommesse di Probabilità.


LA LINEA DI PASSAGGIO O VIENE PROBABILITÀ
PUNTO PROBABILITÀ SOVVENZIONE
4 O 10 1 IN 3 2 A 1
5 O 9 2 IN 5 3 A 2
6 O 8 5 IN 11 6 A 5

NON PASSI LA LINEA O
NON VENGA PROBABILITÀ
PUNTO PROBABILITÀ SOVVENZIONE
4 O 10 2 IN 3 1 A 2
5 O 9 3 IN 5 2 A 3
6 O 8 6 IN 11 5 A 6

Il tavolo sotto mostra il Vantaggio di Casa per Linea di Passaggio, non Passi la Linea, Venuta e non Venga scommesse appoggiate con scommesse di Probabilità a livelli diversi. Il Vantaggio di Casa riflette la scommessa di totale. Ricordi che una scommessa di Probabilità può solo esser messa dopo che un Punto è istituito così il tavolo seguente non fa il fattore in vittorie e perde sul rotolo iniziale.

VANTAGGI DI CASA DI PROBABILITÀ
SCOMMESSA H. A.
LA LINEA DI PASSAGGIO / VIENE IL 1.41 %
W/1X PROBABILITÀ IL 0.85 %
W/2X PROBABILITÀ IL 0.61 %
W/3X PROBABILITÀ IL 0.47 %
W/5X PROBABILITÀ IL 0.33 %
W/10X PROBABILITÀ IL 0.18 %
NON PASSI / NON VENGONO IL 1.36 %
W/1X PROBABILITÀ IL 0.69 %
W/2X PROBABILITÀ IL 0.46 %
W/3X PROBABILITÀ IL 0.34 %
W/5X PROBABILITÀ IL 0.23 %
W/10X PROBABILITÀ IL 0.12 %

Sorgente: WorktheOdds.com

Vedi anche:  

> Variazioni di merde

> Vantaggio di casa

> Terminologia di merde

> Presa di Probabilità

Merde: Presa di Probabilità | Craps: Taking Odds | Craps: Taking Odds | Würfelspiel: Einnahme der Verschiedenheit | Ζάρια: Λαμβάνοντας Αποδόσεις | Craps: Kun Kerroin | Craps : Prise de la Cote | Craps: Taking Odds | Craps: Taking Odds | Dados: Toma de Desacordo | Juego de dados: Toma de Probabilidades | Craps: Ta Odds

[an error occurred while processing this directive]

©Craps-Table.net - Merde: il Tavolo, le Regole, la Strategia